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Laurent MICHAUD
Chef de projet Loisirs Numériques
IDATE
WORKSHOPS & SEMINARS - 22, november
2005
4th INTERNATIONAL VIDEO GAME FORUM
"The New Deal..."
Laurent Michaud rejoint l’IDATE en février 2000
comme consultant au sein du département "Economie des
Médias".
Ses compétences couvrent l’analyse et l’évaluation
au niveau économique et financier, les traitements statistiques,
les systèmes de simulation assistés par ordinateur,
les prévisions à court et moyen terme et la gestion
de bases de données.
À l’IDATE, il est responsable du pôle Jeux Vidéo
et Loisirs Interactifs. Il prend en charge les études multiclients
sur les jeux vidéo, la musique et le peer-to-peer. Il réalise
des expertises technicoéconomiques pour l’ANVAR sur
les problématiques du jeu vidéo et du développement
de contenus multimédias. Il participe aux études sectorielles,
de marché et stratégiques du département Économie
des Médias dans le domaine de la télévision,
de l’Internet, de la vidéo et des télécommunications.
II est à l'initiative des Rencontres du jeu vidéo
de Montpellier, conférences d'analyse et de débat
sur l'industrie dont la seconde édition à eu lieu
au mois de novembre dernier.
Laurent Michaud possède par ailleurs une expérience
de 4 ans dans le développement local, où il a développé
des compétences dans l’évaluation financière,
économique et commerciale de projets d’investissement,
le traitement d’enquêtes et l’analyse de données.
Il occupait la fonction de chargé d’études au
Centre d’Études et de Projets, laboratoire de recherche
de la faculté des Sciences économique de Montpellier.
Formation
Laurent Michaud est titulaire d’un DESS d’Ingénierie
Économique et Financière des projets
Principaux
travaux et publications
Etudes multiclient :
• Tirer profit du peer-to-peer (2003)
• Téléviseurs et terminaux vidéo numériques
(2002)
• Jeux Vidéo : terminaux, marchés, usages (2002)
• La musique sur Internet (2001)
• Les enjeux industriels du e-Learning (2001)
• Les jeux vidéo à l’heure de l’Internet
(2000 )
• Le câble en Europe (2000)
• Conception d’un modèle de prévision
des marchés de l’audiovisuel (MEMO) (édition
annuelle)
Etude ad-hoc :
• Coopération des réseaux de radiodiffusion
et de télécommunications mobiles
• Les jeux vidéo en 2007
• Faisabilité économique d'une plate-forme de
distribution de contenus multi terminal
• Les stratégies de lancement des consoles nouvelles
génération
• L’audiovisuel en région
• Jeux vidéo, jeux en ligne et Internet
• Etude du marché du jeu ludo-éducatif
• Faisabilité d'un site de distribution de contenus
audiovisuel sur Internet
• Modélisation économique de la télévision
numérique de terre
• Etude internationale sur les environnements numériques
de travail dans l'éducation
Speakers' list
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Liste des intervenants

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